工业通用技术及设备论文_基于场景理论的用户成
文章目录
摘要
Abstract
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 互联网场景下用户成长信息系统的形成
1.1.2 用户成长概念从线下向互联网场景的转变
1.1.3 场景对产品用户成长规划的助力
1.1.4 场景化用户成长信息系统在产品战略中的地位
1.2 必要性分析
1.3 国内外研究现状
1.3.1 国内外用户成长相关概念研究状况
1.3.2 国内外场景理论的研究状况
1.4 研究目的与意义
1.4.1 研究目的
1.4.2 研究意义
1.5 研究方法与流程
1.5.1 研究方法
1.5.2 研究流程
1.6 问题与措施
1.6.1 存在问题
1.6.2 解决措施
第二章 相关理论概念和研究基础
2.1 用户成长信息系统的研究概述
2.1.1 用户成长信息系统的定义
2.1.2 用户成长信息系统的特点
2.1.3 用户成长信息系统的表现形式
2.2 .场景理论的研究概述
2.2.1 场景的概念定义
2.2.2 场景理论在实践应用中的要点体现
2.2.3 场景时代的技术支持
2.3 场景理论在用户成长信息系统应用的价值分析
2.3.1 行为习惯的养成
2.3.2 情感的归属
2.3.3 社群亚文化的包容性
2.4 本章小结
第三章 用户成长信息系统场景要素的提出与分析
3.1 用户成长信息系统的场景要素提出
3.2 用户成长信息系统的场景视觉塑造分析
3.2.1 借助情绪版的视觉定位
3.2.2 符号学的应用与拓展
3.2.3 信息的视觉优化原则
3.3 用户成长信息系统的场景信息构建分析
3.3.1 信息触达的情境感知
3.3.2 信息导航的场景串联
3.3.3 信息的隐喻表达能力
3.4 用户成长信息系统的场景行为引导分析
3.4.1 无意识设计的行为协助
3.4.2 行为贴近原则
3.4.3 情绪调节在流畅行为中的价值
3.5 用户成长信息系统的场景情感影响力分析
3.5.1 情感需求转换
3.5.2 用户的情感体验层次
3.5.3 社群情感响应
3.6 小结
第四章 用户成长信息系统的调研实施与分析
4.1 调研实施的基础
4.1.1 目标人群的选取
4.1.2 调研目标
4.1.3 调研方法与思路
4.2 用户成长信息系统影响因素的定性研究
4.2.1 用户访谈的设计
4.2.2 用户访谈的实施
4.2.3 用户访谈结果分析
4.3 用户成长信息系统的用户定量分析
4.3.1 用户问卷调查设计
4.3.2 用户问卷调查的实施
4.3.3 用户问卷调查的结果分析
4.4 用户成长信息系统调研结论分析
4.4.1 互联场景下用户成长信息系统的用户需求梳理
4.4.2 互联场景下用户成长信息系统设计方向确认
4.5 本章小节
第五章 优化场景中用户成长信息系统的设计策略
5.1 优化场景中用户成长信息系统设计的策略模型
5.2 表象层-场景塑造的视觉优化策略
5.2.1 动态三维的视觉表现手法
5.2.2 保持视觉迭代中的延续与升级
5.2.3 线上线下场景的视觉关联
5.3 认知层-基于激励机制的场景信息构建策略
5.3.1 基于成就激励的场景信息入口
5.3.2 基于利益激励的场景信息吸引
5.3.3 基于情感激励的场景信息互动体验
5.4 路径层-用户成长阶段性的行为规划策略
5.4.1 用户成长的行为目标设定